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ottobre 27, 2017

Super Mario … Run
Super Mario … Run

A dimostrazione del mio tempismo e della mia capacità di essere sempre "sul pezzo" eccomi a recensire, in concomitanza dell'uscita di Super Mario Odissey, un altro titolo della serie... anche se forse il più bistrattato e ignorato, il primo vero gioco mobile di Nintendo: Super Mario Run. Lo ammetto, i giochi mobile non mi piacciono, che detto così suono un po' troppo prerentorio, ma ho i miei motivi. Non sono uno di quelli che non considera i giochi mobile videogiochi, lo sono, e so che vari titoli sono anche validi (Pixel Dungeon, Monument Valley o altri sono stupendi), eppure è innegabile che la filosofia del free to play si porti dietro mille problemi (pubblicità, creditini, tempi di attesa eterni) e che i controlli touch siano concepiti da Satana in persona.  È difficile creare un gioco mobile valido anche oltre al concetto di "passatempo", ed è difficilissimo per titoli più avanzati non risultare frustranti o troppo poco profondi. Nei miei dispositivi touch negli anni sono passati centinaia di giochi, di cui una solo una piccola manciata si è rivelata valida. ...